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GXリーグ内「GX人材市場創造WG」が、2025年度成果物を公表

~GXスキル標準の実装に向けた2つの「活用ガイド」策定と、「GX推進スキル共通リテラシー(レベル2)」を新設~

経済産業省が主導する「GXリーグ」内に立ち上げた「GX人材市場創造WG」は、2025年度の活動成果として、企業のGX実装を加速させる2つのガイドラインおよび更新版の「GXスキル標準」を2026年3月23日(月)に公表しました。

2025年度WGの取り組みテーマと成果物

本年度は、策定したスキル標準を「いかに現場で活用するか」という社会実装の推進と、リテラシー習得後の「次の一歩」を明確にすることを重視し、以下の3つのテーマで検討を実施しました。

1. GXスキル標準の実装活用ガイドラインの策定

実務の初動やサプライチェーン連携における「現場の壁」を打破するためのツールです。
・「人材(役割)からはじめる・進める GXガイドブック」:

・「サプライチェーン連動 アクションチャート」:
取引先やグループを巻き込む共通アクションを必要な人材・スキルとともに体系化。データ収集などよくあるお悩みや課題に応える「Q&A集」も併録しました。

2. 「GX推進スキル共通リテラシー(レベル2)」の新設

「GXリテラシー(レベル1)」を学習した者が、専門職種(プロフェッショナル)へ進むための橋渡しとなる知識を定義しました。
・全ロール共通の「必要知識」: リスク把握や目標設定、ビジネスモデル変革など、実務に直結する具体的な学習到達度を設定し、スキル標準に追加しました。

3. 実働に即した「GXスキル標準」のアップデート

上記検討を踏まえ、より実態に即した内容へ改訂しました。
・GXSS-P Ver2.1: 昨今のサプライチェーン取組の深化を受け、「GX調達」ロールを刷新。実務運用やエンゲージメント(協力要請・合意形成)に即したスキルを強化しました。

詳しくはGXリーグのwebサイトをご覧ください。

GXリーグ

https://gx-league.go.jp/news/2026032302/